Kaum ist der neue Warhammer Online Cinematic Trailer veröffentlicht worden läßt Blizzard mit Ihrem neuen Wrath of the Lich King Cinematic Trailer nicht lange auf sich warten. Das Duell der beiden Big Player im Gamemarkt ist also damit schon im vollen Gange.
Wenn ich mich entscheiden müsste welcher der beiden Cinematics besser ist würde ich fast für den Warhammer Online Trailer stimmen.
Aber entscheidet selber:
Sichert euch jetzt noch ein Exemplar damit Ihr zum Start des Addons von Anfang an dabei seid:
Wrath of the Lich King Cinematic Trailer
Matti , Donnerstag, 21. August 2008Jeff Kaplan über das neue Achievementsystem
Matti , Sonntag, 3. August 2008
Jeff Kaplan, Lead Designer von WoW hat in einem Interview weitere Details zum neuen Achievementsystem bekannt gegeben. So bestätigt er unter anderem die Gerüchte um ein Accountübergreifendes Achievementsystem. Bei diesen Accountübergreifenden Achivements werden nicht nur WoW Achievements sondern auch Achievements aus weiteren Blizzard Spielen verzeichnet werden. Konkret sind das erstmal Starcraft 2 und Diablo 3.
Ich persönlich muss sagen daß mich diese Nachricht eher kalt läßt den es werden sich wohl wenige Spieler finden die wirklich an allen 3 Spielen interessiert sind. Und falls sie es wären müssten diese Spieler auch noch genug Zeit aufbringen um in allen 3 Spielen auch die Achievements zu erreichen. Ich finde Blizzard übertreibt es hier ein bisschen denn es wird wahrscheinlich nie einen Spieler geben der alle Achievements erreichen wird.
Weiterhin sind Screenshots aufgetaucht in dem ein Achievement-Vergleichsfenster zu sehen ist. In diesem Fenster können die eigenen schon erreichten Achievements mit denen eines anderen Spielers verglichen werden. Dabei wird auch der Zeitpunkt angezeigt wann ein Speler ein bestimmtes Achievement erspielt hat. Somit sind also auch diejenigen Spieler zufriedengestellt die immer die ersten sein wollen die etwas ereicht hat.
Mit diesen beiden Neuerungen kann man wohl mit Recht behaupten daß Blizzard das Achievement-System bis zum Ende ausreizt. Aber so ist Blizzard nunmal: Funktionierende Mechaniken werden von anderen Spielen übernommen und perfektioniert. Das war schon immer Blizzards Erfolgsrezept und das scheint es auch für die Zukunft zu bleiben.
Surftipp: besser schlafen
WotLK: Liste aller Achievements
Matti , Montag, 28. Juli 2008
Bei Wowhead gibt es schon eine Liste aller Achievements die bis jetzt in der Beta sind. Hier kann man also schon mal schauen welche Achievements man erreichen will. Da die meisten Achievements auch rückwirkend vergeben werden kann man theoretisch schon jetzt damit beginnen die Aufgaben abzuarbeiten.
und der erste auf dem Server sein
Gundsätzlich kann man sagen daß alle Achievements die auf Taten beruhen die auch in den Charakterwerten abgespeichert werden, wie z.B. Ruf oder Fähigkeiten auf jeden Fall rückwirkend gezählt werden. Bei Quests ist dies vermutlich auch der Fall da Blizzard ja bei jedem Charakter mitspeichert welche Quests er schon erledigt hat. Bei allen anderen Achievements beginnt die zählung vermutlich erst mit der Expansion.
Reittiere und Haustiere bekommen ein neues Zuhause
Matti , Donnerstag, 24. Juli 2008
Tierschützer können aufatmen denn mit Wrath of the Lich King werden die Haus- und Reittiere endlich von den muffigen Taschen der Abenteurer erlöst. ;)
In einem Forums Post kündigt Wrocas an daß die Haus- und Reittiere zukünftig im Zauberbuch unterkommen werden. Demnach kann ein Beschwörungsstein in das Zauberbuch eingelesen werden und verschwindet denn aus dem Inventar. Das Tier kann dann direkt aus dem Zauberbuch gerufen werden.
Wer bisher ein oder mehrere Reit- oder Haustiere besaß wird sich besonders über diese Neuerung freuen denn das sollte das leidige Platzproblem in den Taschen etwas entschärfen.
Ich persönlich freue mich sehr über diese Änderung da ich es bisher Aufgrund der Platzproblematik immer vermieden habe irgendwelche Pets anzuschaffen. Das Sammeln von Haus- und Reittieren wird somit zu einem ganz neuen Aspekt in World of Warcraft. Ich könnte mir auch vorstellen daß mit dem Sammeln der Tiere auch eine Archivement kommen wird.
Blizzard setzt also auch mit dieser Änderung wieder konsequent auf den Suchfaktor Sammelleidenschaft.
Highspeed Download des Beta Clients
Matti , Mittwoch, 23. Juli 2008
Wer des Glück hatte und einen der begehrten Wrath of the Lich King Betakeys bekommen hat kann sich bei Gamona den Beta Client von einem HighSpeed Download-Server runterladen. Das verkürzt die Ladezeit des ca. 2 GB großen Beta Clients doch erheblich und Ihr seid nicht mehr auf den Blizzard Downloader angewiesen. Zusätzlich steht hier gleich noch der erste ca. 25 MB große Patch bereit.
Da ich leider keinen Beta Key abstauben konnte bleibt mir nur euch eine schöne Zeit in der WotLK Beta zu wünschen.
Achja und falls Ihr zufällig einen Key übrig haben solltet und auf der Suche nach einem Abnehmer seid denkt doch bitte an mich. :) Eine lobenswerte Erwähnung auf meinem Blog wäre euch damit sicher :)
Neue Infos zum Erfolgssystem
Matti , Dienstag, 22. Juli 2008
Mittlerweile sind schon diverse Screenshots zum neuen Spielererfolgssystem (Achievements) aufgetaucht und vermitteln einen ersten Eindruck zu der ganzen Thematik.
Wie man erkennen kann Teilt sich das neue Fenster in einen Bereich Achievements und Stats.
Der Bereich Archievements listet dabei nach Kategorie geordnet alle erreichbaren Archievements auf. Dabei ist jedes Achievement eine gewissen Anzahl an Achievement-Punkten wert. Die Punkte aller erreichten Erfolge werden in einem gemeinsamen Pool gesammelt und können für die Belohnungen eingetauscht werden.
und der erste auf dem Server sein
Die Stats enthalten alle möglichen Statistiken zu Eurer Spielfigur. z.B. wieviel Gold schon für Flugrouten ausgegeben wurde, wie oft ein Charakter schon gestorben ist oder wieviele Chatzeilen man schon geschrieben hat. Im Grunde deckt Blizzard mit der neuen Statistikseite wirklich alle erdenklichen Statistiken aus wirklich allen Bereichen des Spiels ab. Für die Satistiken gibt es allerdings keine Punkte und somit auch keine Belohnungen für besondere Leistungen.
Nun stellt sich mir die Frage ob Blizzard die Statistiken auch benutzt um uns mit einer Reihe von Highscores zu beglücken. Wäre es nicht toll eine Highscore zu allen diesen Stats zu haben? Wer ist am meisten gestorben, wer hat bisher am meisten gechattet, wer hat am öftesten geLOLt? All diese Statistiken könnten lustige Wettbewerbe zur folge haben bei der die Spieler um die ersten Plätze in der Highscore kämpfen.
Ich bin auf jeden Fall gespannt auf die neuen Statistiken und habe mich schon immer gefragt wieviel Gold ich insgesamt schon beim Rüstung reparieren ausgegeben habe...
Achievements kommen in die World of Warcraft
Matti , Donnerstag, 17. Juli 2008
Wie Blizzard seit heute auf der offiziellen Wrath of the Lich King Homepage bekannt gibt werden mit dem Start der WoW Erweiterung sogenannte Spielererfolge eingeführt. Die meisten dürften das System schon als Achievements bei Spielekonsolen und Online Spielen wie Battlefield kennen.
Mit den Spielererfolgen werden besondere Taten eines Spielers durch kleine Gimmiks belohnt. So soll es unter anderem neue Titel oder besondere Wappenröcke als Belohnung geben. Die Achievements sollen alle Bereiche von WoW abdecken: PvP, Crafting, PvE, Ruf, Quests und Weltentdeckung um nur einige zu nennen. Zum Start des Systems soll es schon über 500! Achievements geben und mit der Zeit sollen weitere dazukommen.
Die Erfolge werden auch von anderen Spielern einsehbar sein und außerdem kann man sich den Fortschritt eines Archivments auch Ingame anzeigen lassen.
und der erste auf dem Server sein
Ich persönlich freue mich sehr über dieses neue Feature. Auch wenn es keine wirklichen Auswirkungen auf das Spielgeschehen haben wird glaube ich trotzdem daß sich viele Spieler um diese Achievements bemühen werden.
Von Blizzard ist das natürlich wieder ein genialer Schachzug denn neuere Spiele wie Warhammer Online nutzen ein ähnliches System (Tome of Knowledge). Allerdings werden die Achievements dort wohl sogar die Kampfkraft eines Spielers beeinflussen.
Mit der Einführung dieses Features hat WoW einen weiteren Grund zu einem anderen Spiel zu wechseln zunichte gemacht. Damit dürfte die Suchtwirkung Spielerbindung an World of Warcraft noch weiter zunehmen.
Ungeklärt ist für mich momentan nur noch die Frage ob ein Achievement Charakterbezogen oder Account bezogen ist. Denn ich habe auch etwas von Achievements gehört die man mit mehreren Charaktern erreichen muss (z.B. einen Stufe 70 Charakter jeder Klasse zu besitzten). Sollte es diese Art von Achievements wirklich geben stellt sich dann die Frage welcher Charakter diesen Spielererfolg dann angezeigt bekommt. Aber solche Details werden wir wohl bald erfahren. Falls jemand die Antwort auf diese Frage zufällig irgendwo im Forum finden sollte wäre ich über einen kleinen Kommentar sehr dankbar :)
Die Talentbäume des Todesritters
Matti , Samstag, 12. Juli 2008
Wer sich die Wartezeit auf Wrath of the Lich King ein bisschen versüßen möchte kann bei worldofwar.net schon mal einen Blick auf die Talentbäume des Todesritters werfen. Die Talentbäume sind in die drei Kategorien Blut, Frost und Unheilig gegliedert. Leider sind die abhängigkeiten der einzelenen Talente nicht ersichtlich. Allerdings wäre es wahrscheinlich eh zu früh sich die Talente schon im Detail anzusehen da sich sicherlich bis zum Release von Wrath of the Lich King noch einiges ändern wird.
Noch eine kleine Neuigkeit zum Todesritter die ich letzte Woche gelesen habe: Der Todesritter muss nicht auf dem Server erstellt werden auf dem sich auch der Hauptcharakter befindet. Diese Entscheidung von Blizzard nicht wirklich gut. Denn daß wird unweigerlich dazu führen daß die Server mit Todesrittern geflutet werden. Jeder der den Server wechseln möchte und seinen Hauptcharakter nicht umziehen möchte wird sich dann wohl einen Todesritter auf dem neuen Server erstellen. Und wenn man mal an die ganzen Goldverkäufer denkt könnte auch das problematisch werden. Diese können jetzt nämlich noch viel schneller auf jedem Server einen HighLevel Charakter besitzen um so auf allen Servern ihr Gold anzubieten.
Ich hoffe Blizzard wird diese Entscheidung nocheinmal überdenken. Denn auch ohne eine freie Serverwahl bekommen wir warhscheinlich genug Todesritter. Denn wenn alle Spieler nur noch Todesritter spielen könnte es ein großes Problem bei der Gruppenzusammenstellung geben wenn von den anderen Klassen nicht mehr genug zur verfügung stehen.
Lead-Designer Jeff Kaplan über Grafikupdates in kommenden Erweiterungen
Matti , Dienstag, 19. Februar 2008
Letzte Woche ist bei Spieletipps.de ein interessantes Interview mit dem World of Warcraft Lead Designer Jeff Kaplan veröffentlicht worden. Unter anderem äußert sich Jeff zum Thema Grafikupdates in WoW.
Da World of Warcraft jetzt fast schon 3 Jahre auf dem Markt ist, und auch beim Release nicht gerade mit TopEnd Grafik dienen konnte, fragt man sich doch manchmal wie lange WoW noch erfolgreich bleiben kann. Gerade dieses Jahr kommen noch einige MMORPGs auf den Markt die die grafische Messlatte für MMORPGs doch ein ganzes Stück höher legen. Zum Beispiel das von vielen Fans heiß erwartete Age of Conan glänzt mit ausgezeichneter Grafik die auf den neuesten Techniken basiert.
Blizzard's Pläne um nicht ganz den Anschluß an aktuelle Spiele zu verlieren sehen laut Jeff Kaplan zurzeit so aus:Wir haben schon vor fünf, sechs Jahren an die Notwendigkeit von Grafik-Updates gedacht! Deshalb haben wir von Beginn an die technische Infrastruktur von World of WarCraft so ausgelegt, dass wir irgendwann einmal die Grafik komplett updaten können. Das heißt, unsere Schlüssel-Architekturen sind so aufgebaut, dass ein solches Upgrade kein Gift fürs Gesamtsystem bedeuten wird. Aber wir haben nicht das Gefühl, dass wir das bereits bei Wrath of the Lich King ausnutzen müssen. Zumindest nicht im Sinne einer kompletten grafischen Überarbeitung. Wir nutzen aber die zweite Erweiterung, um viele kleine, taktische Grafikgeschichten anzugehen. Dabei geht es um Dinge, die die meisten Spieler nicht mal bemerken werden. Wir bauen ein paar mehr Polygone ein, weil wir den Programmcode in bestimmten Regionen optimiert haben. Wir verwenden einige neue Textur-Techniken. Aber es geht uns um einen langsamen, schrittweisen Fortschritt, nicht um eine drastische Überarbeitung auf einen Schlag.
Die Architektur von WoW ist also so aufgebaut daß Grafikupdates einfließen können ohne die komplette Engine zu überarbeiten. Blizzard ist allerdings der Meinung daß sich WoW durch die zeitlose Grafik noch etwas Zeit mit einem größeren Grafikupdate lassen kann. Mit Wrath of the Lich King wird es also leider auch nur kleinere Verbesserungen geben.
Das ist zwar nicht daß was sich treue WoW Fans wünschen aber es hat auch seine guten Seiten: Man muss sich auch für Wrath of the Lich King noch keine Gedanken über den kauf eines neuen PC's machen.
Neue Mobs in Wrath of the Lich King
Matti , Sonntag, 27. Januar 2008
Blizzard hat am Freitag einen neuen Bereich auf der offiziellen Wrath of the Lich King Homepage eröffnet: Die neuen Monster der Expansion. Auf der Seite werden einige der neuen Monster mit ein paar Hintergrundinformationen vorgestellt.
Die ersten beiden neuen Monstertypen sind schon online.
Nerubischer Wesir Einst dienten die Wesire - halb Spinnen, halb Menschen - den mächtigen nerubischen Spinnenlords als Berater, Zaubermeister und Seher. Doch das Blatt wendete sich, als die trickreichen Wesire im Anschluss an den Krieg der Spinne, nachdem ihre Gesellschaft zusammengebrochen und führerlos war, die Macht ergriffen. Mit Hilfe ihrer Zauberei und hoher Intelligenz wurden sie zu den neuen Herrschern des nerubischen Untergrundkönigreichs.
Seuchenschleuder Das neueste Experiment des Lichkönigs, die Seuchenschleuder, wurde geschaffen, um Schrecken und Chaos über die Welt der Lebenden zu bringen. Diese wandelnden Leichen haben sich schnell den Ruf eingehandelt, die zerstörerischste Kraft in der Armee der Geißel zu sein: extrem brutal, unglaublich stark und äußerst schnell.
Auf die restlichen Monstervorstellungen müssen wir allerdings noch etwas warten. Unter anderem können wir uns noch auf 8 weitere Monstertypen freuen: Schaufelhauer, Darkfallen, Eistroll, Protodrache, Magnataure, Wendigo, Fleischriese und Jormungarwyrm.
Umfrage zur Heldenklasse beendet
Matti , Freitag, 7. September 2007
Ich beende heute nach einem Monat meine kleine Umfrage zur Heldenklasse.
Das Ergebis sieht folgendermaßen aus:
Seid Ihr mit der geplanten Einführung der Heldenklassen zufrieden?
1199 Personen haben sich an der Umfrage beteiligt.
Ich möchte mich ganz herzlich bei allen Spielern bedanken die sich an der Umfrage beteiligt haben.
Man sieht also daß nur ca. ein Drittel aller WoW Spieler mit den jetzigen Plänen zufrieden ist. Damit werden wohl 70% der Spieler mehr oder weniger enttäuscht sein wenn Blizzard die Heldenklasse mit Wrath of the Lich King einführt.
Da kann man nur hoffen daß die Entwickler doch noch auf die Community eingehen und sich eine besser Lösung einfallen lassen.
Die Chance daß sich jemand von Blizzard auf diese Seite verirrt und sich das Ergebnis der Umfrage ansieht ist zwar gering, aber man soll die Hoffnung ja bekanntlich niemals aufgeben ;)
Umfrage: Seid Ihr mit der Einführung der Heldenklassen zufrieden?
Matti , Freitag, 10. August 2007
Da die Reaktion der meisten Spieler auf die geplante Einführung der Heldenklasse nicht unbedingt postitiv ist möchte ich hiermit eine kleine Umfrage starten. Viele Spieler hatten sich unter der Heldenklasse eher eine weitere Spezialisierung der bisheringen Klassen vorgestellt. Die aktuelle Planung von Blizzard sieht die Heldenklasse allerings als komplett neue Klasse. Das heißt auch jeder Spieler der einen Helden Spielen möchte muss seinen Main Char aufgeben und einen neuen Char anfangen.
Wie steht Ihr zu dier Planung?
Da es bis zum Release von Wrath of the Lich King noch einige Zeit dauern wird hoffe ich daß die Enwickler vielleicht noch auf die Spielerwünsche eingehen und das jetzige Konzept der Heldenklassen nochmal überdenken.
Eure Stimme könnt Ihr oben abgeben. Über eine rege Teilnahme würde ich mich sehr freuen. Jeder der Punkt 3 auswählt "Weder noch. Siehe Kommentar" möchte doch bitte hier in den Kommentaren seine Meinung posten.
Update am 7. September 2007: Die Umfrage ist beendet. Das Ergebnis könnt ihr euch hier ansehen: Ergebnis der Umfrage.
Erste offizielle Infos zum Todesritter (Death Knight)
Matti , Donnerstag, 9. August 2007Cerunya hat diese Woche im offiziellen Forum in einem blauen Post die ersten Infos zum Todesritter (Death Knight), der ersten Heldenklasse in der World of Warcraft Erweiterung Wrath of the Lich King, bekannt gegeben:
- Der Todesritter bezieht die Energie für seine Zauber nicht aus dem normalen Manapool sondern aus speziellen Runen die er in seine Waffe eingraviert sind. Es wird 3 verschiedene Runenarten geben die unterschiedliche Energiepools füllen werden.
- Der Todesritter muss nicht von Level 1 an hochgelevelt werden, sondern startet schon mit einem gewissen Mindestlevel. Obwohl die Entwickler sich hier noch nicht festgelegt haben kann man wohl mit Level 60 oder 70 rechnen.
- Vermutlich wird es Todesritter unter allen Rassen geben.
- Der Todesritter wird keine Überklasse werden sondern von der Stärke her den anderen Klassen angepasst. Er wird eine zusätzliche, aber gleichberechtigte Rolle in Gruppen spielen.
- Es wird keine neuen Charakterplätze geben. Wer einen Death Knight erstellen will sollte sich daher einen Charakterslot frei halten.
- Weitehre Heldenklassen werden nach und nach eingeführt.
Ich persönlich bin mit der Einführung der Heldenklassen in Wrath of the Lich King leider etwas enttäuscht. Für mich war eigentlich immer klar daß eine Heldenklasse auf dem bestehenden Charakter aufbaut und diesen weiterentwickelt. Daß Blizzard die Heldenklassen jetzt so einführt ist vermutlich eine Entscheidung zugunsten des Balancings. Da ich in World of Warcraft zu den "Nur ein Charakter"-Spielern gehöre ist das Feature Heldenklasse für mich leider wertlos. Ich hoffe daß Blizzard sich noch zu einem Kompromiss umstimmen lässt und man evtl. seinen Main Char in einen Death Knight umwandeln kann und dabei der Ruf sowie die Craftingberufe erhalten bleiben.
Hier gehts zum original Post. Da Blizzard wohl noch einiges an den Details ändern wird lohnt es sich bestimmt dort ab und zu mal reinzuschauen.