Funcom arbeitet schon seit einiger Zeit an einem Mystery-MMORPG daß vermutlich 2010 fertiggestellt wird. Nun sind erste Screenshots sowie ein Cinematic Trailer veröffentlicht worden. The Secret World dreht sich um 3 Geheimgestellschaften die gegeneinander kämpfen. Namentlich sind das die Illuminati, die Templer und die Drachen. Die Spieler können für eine der 3 Geheimgesellschaften arbeiten und im PvP auch gegen Spieler der anderen Gesellschaften kämpfen.
Daß Funcom gute MMORPGs machen kann haben sie mit Age of Conan und Anarchy Online schon bewiesen. Das Setting von The Secret World ist erfrischend neu und noch nicht so ausgebrannt wie das übliche Fantasy Setting. Deshalb steht The Secret World auch definitiv auf meiner Kaufliste auch wenn ich dafür wohl noch eine ganze Weile warten muss.
Und hier nun der Cinematic Trailer:
Weitere Infos zum Spiel und die Screenshots gibt es bei Golem.
The Secret World Cinematic Trailer und erste Screenshots
Matti , Montag, 14. September 2009Aion Open Beta Keys noch verfügbar
Matti , Montag, 7. September 2009

Die Aion Open Beta ist gestern gestartet und bietet interessierten Fans die Chance das kommende MMORPG von NC Soft bis Sonntag den 13. September gründlich unter die Lupe zu nehmen. Obwohl es eine Open Beta ist werden trotzdem Beta Keys zum spielen benötigt. Diese wurden in großen Mengen an die Community verteilt und die meisten Keys sind auch schon an die Fans gegangen. Jetzt gibt es aber nochmal nachschub an Aion Open Beta Keys.
Bei der Aion Seite von Buffed werden nochmal 1000 Aion Beta Keys verlost. Wer Teilnehmen möchte muss eine Email mit dem Betreff "Atreia" an die Mailadresse gewinnspiel@buffed.de senden. Bis Morgen mittag um 12 Uhr habt ihr dafür Zeit. Details zum Gewinnspiel könnt ihr nochmal bei buffed nachlesen.
Wer das Glück hat einen Aion Open Beta Key zu ergattern kann den Spielclient hier downloaden. Allerdings ist der 9 GB große Download nicht die einzige Hürde die genommen werden muss. Wie Golem.de berichtet sind auch die Server recht stark belastet was eine etwas längere Loginzeit bedeuten kann.
Bereits überzeugte Spieler sollten sich eine Version von Aion vorbestellen, dann steht dem Start ins vergnügen ab dem 25. September nichts mehr im Wege.
Final Fantasy XIV HD Trailer
Matti , Samstag, 8. August 2009
Final Fantasy XIV soll nächstes Jahr veröffentlicht werden. Neben der Playstation 3 Version ist auch eine PC Version geplant. Nur die Xbox 360 Version ist noch nicht sicher. Das Spiel geht für ein MMORPG erfrischend andere Wege denn es wird viel Wert auf das Soloplay gelegt und es wird keine festen Klassen geben sondern der Spieler baut sich seinen Charakter individuell zusammen. Hört sich auf jeden Fall schon mal sehr interessant an auch wenn ein östliches Rollenspiel natürlich Geschmacksache bleibt. Bei Golem gibt es noch ein paar sehr schöne Screenshots zu bestauenen und hier könnt Ihr den Final Fantasy XIV HD Trailer ansehen.
Tabula Rasa wird abgeschaltet
Matti , Samstag, 22. November 2008
Leider ein weiteres Spiel daß sich auf den Weg macht in Richtung Friedhof der MMORPGs: Tabula Rasa, das noch recht neue vorzeige Science-Fiction MMORPG von Ultima Erfinder Richart Garriott wird Ende Februar abgeschaltet. Daß es bei Tabula Rasa nie sonderlich gut lief war bekannt, als Richard Garriott dann vor kurzem das Team um Tabula Rasa und damit auch NCSoft verlassen hat, hat das noch weitere Spekulationen ausgelöst. Und heute gab es die offizielle Bekanntmachung von NCSoft zur Schließung.
Ab dem 10. Januar wird das Spiel nichts mehr kosten, die Server bleiben noch bis zum 28. Februar Online. Alle Spieler die am 21. November einen aktiven Account habe werden noch mit ein paar netten Sachen entschädigt. Jeder dieser Spieler kann 3 Monate City of Heroes, 3 Monate Lineage 2 und sobald es releast wurde 1 Monat Aion spielen. Die Clients sind dabei inclusive. Außerdem bekommt jeder Spieler einen Aion Beta Key für die bald startende Aion Beta. Weitere Details zu den Entschädigungen könnt Ihr hier nachlesen.
Schade für alle treuen Fans von Tabula Rasa denn das Science-Fiction MMORPG war Aufgrund seines shooter-ähnlichen Kampfsystems eine nette Abwechslung im schnöden MMORPG-Einheitsbrei.
The Old Republic: Neues MMORPG von Bioware
Matti , Sonntag, 9. November 2008
Star Wars Fans können sich auf ein neues MMORPG von den Machern von 'Knights of the Old Republic' freuen. Das Spiel versetzt den Spieler in die Star Wars Weld ca. 3600 Jahre vor den Star Wars Filmen. Besonderes Augenmerk wollen die Entwickler auf die Story legen. So soll es zusätzlich zur Hauptstroy noch eine Klassenindividuelle Story geben.
Als weiteres Herausstellungsmerkmal wird es Begleiter wie z.B. R2D2 geben, die auch Ihre eigene Story haben und mit dem Spieler interagieren können. Erste Screenshots können auf der offiziellen The Old Republic Homepage angesehen werden.
Ich bin sehr gespannt ob dei dem Spiel das Star Wars Feeling auch so gut rüber kommen wird wie in 'Knights of the Old Republic'. Das Spiel war damals genial und deshalb steht auch 'The Old Republic' auf meiner 'Must Have'-Liste.
Runes of Magic Beta Key Verlosung
Matti , Dienstag, 28. Oktober 2008
Das kommende Free to Play MMORPG Runes of Magic verlost 30.000 Beta Keys für die momentan laufende Closed Beta. Die Verlosung findet auf verschiedensten Fanseiten im Internet statt. Eine Liste der Seiten auf denen man sich registrieren kann gibt es of der offiziellen Runes of Magic Homepage. Um eure Chances auf einen Runes of Magic Beta Key zu erhöhen könnt Ihr euch ohne weiteres bei mehreren Fanpages eintragen da jede Seite Ihre Keys unabhängig voneinander auslost. Allerdings ist etwas Eile geboten. Der Einsendeschluß ist der 30. Oktober, also schon übermorgen.
Runes of Magic ist eines der wenigen Free to Play MMORPGs die gute Aussichten auf sehr gute Spielerzahlen haben. Das Interesse an der Beta ist riesengroß und die Screenshots auf der Homepage sehen auch sehr nett aus.
Ich werde mir das Spiel auf alle Fälle mal genauer ansehen alleine schon wegen dem neuen Konzept. Bisher haben viele Free to Play Spiele daran gekrankt daß man ohne kostenpflichtige Addons so gut wie keine Chance auf ein weiterkommen hatte und so der Spielspaß eher mäßig war. Ich hoffe sehr daß Runes of Magic hier andere Wege beschreitet und die Spieler wirklich ein spannendes und spaßiges Free to Play MMORPG ohne Abzocke bekommen.
Age of Conan hatte vielleicht doch keinen so erfolgreichen Start
Matti , Sonntag, 27. Juli 2008
Anfang Juni verkündete Funcom den phänomenal erfolgreichen Start von Age of Conan. Daß man bei Pressemitteilungen eines Herstellers immer etwas vorsichtig sein muß ist ja bekannt aber nun scheinen sich die ersten Zweifel an den Zahlen zu bestätigen.
In einem interessanten Bericht auf dem Blog Classy Gamer von Giuseppe Nelva beschreibt der Autor wie er die europäischen Spielerzahlen von Age of Conan untersucht hat. Die Spielerzahlen sind bei weitem nicht so gut wie man bei einem so extrem erfolgreichen Start hätte erwarten müssen. Viele Server leiden unter extremen Spielermangel und erste Stimmen die nach einem Servermerge rufen werden laut.
Noch interessanter wird die Sache aber wenn man sich Funcoms Politik bezüglich den enttäuschenden Spielerzahlen anschaut. In einem weiteren Bericht auf Classy Gamer erzählt Guiseppe Nelva von der Reaktion die Funcom auf seine Analyse gezeigt hat. Seine Posts im offiziellen Forum wurden gelöscht und sogar seine Methode, mit der er die Spielerzahlen gemessen hat, wurde durch einen Patch erschwert.
Funcom scheint also höllische Angst vor schlechter Kritik zu haben und versucht nun mit allen Mitteln zu vermeiden daß die Krtitik an den Spielerzahlen nach außen dringt.
Dabei kann man auch sehr gut durch andere Quellen wie z.B. die Amazon Topliste der verkauften Spiele durchaus erkennen daß die Verkaufszahlen nicht annähernd so gut sind wie die von World of Warcraft damals. Sogar jetzt nach 3 Jahren ist World of Warcraft immernoch mehrmals in den Top 10 der Verkaufscharts vertreten. Eine Position die Age of Conan nur sehr kurze Zeit halten konnte.
Schade nur für die Spieler die sich Age of Conan nur aufgrund der Erfolgsmeldungen zugelegt haben. Auch wenn das Spiel sicher nicht schlecht ist wird es niemals den Status eines World of Warcraft erreichen.
Für mich jedenfalls gibt es nur ein Spiel daß das Zeug dazu hat WoW ernsthafte Konkurrenz zu machen:
Warhammer Online: Releasedatum aufgetaucht
Matti , Samstag, 26. Juli 2008
Auf der offiziellen Electronic Arts Website Singapore ist ein Releasedatum zu Warhammer Online aufgetaucht. Demnach wird das Spiel am 23. September 2008 released werden. Auch wenn es noch keine offiziellen Aussagen von Electronic Arts gibt kann mit einem weltweiten Release zu diesem Datum gerechnet werden. Auch bei Amazon ist das Releasedatum auf September gesetzt. Hier ist es allerdings noch eine Woche eher: der 18. September 2008.
Passen würde der Release in nicht allzulanger Zeit denn erst vor kurzem wurden von Mythic Entertainment ein paar der angekündigten Inhalte gestrichen. Unter anderem werden 4 der 6 Hauptstädte und 4 Rassen es nicht in die Verkaufsversion schaffen. Da diese Bekanntmachung unter den Fans für großen Tumult gesorgt hat denke ich daß Electronic Arts die Entscheidung nicht leichtfertig getroffen hat. Vermutlich stand das Releasedatum schon fest und man versucht dieses jetzt mit allen Mitteln halten zu wollen. Spekulationen gehen davon aus daß EA Warhammer Online auf jeden Fall noch vor Wrath of the Lich King auf den Markt bringen will. Und vom unternehmerischen Standpunkt ist dies auch eine nachvollziehbare Entscheidung. Durch die neuen Features die Blizzard für WotLK angekündigt hat sieht EA vermutlich seine Zielgruppe in Gefahr geraten.
Es wird also spannend denn das Duell Warhammer Online gegen World of Warcraft beginnt in knapp 2 Monaten.
Ich bin jedenfalls froh daß ich meine Collectors Edition schon vor Monaten bei Amazon vorbestellt habe denn diese wird vermutlich bald ausverkauft sein.
Age of Conan: Doch keine Erweiterung Anfang nächsten Jahres
Matti , Freitag, 25. Juli 2008
Nachdem auf der E3 eine Aussage des Funcom Produktmanagers Erling Ellingsen, daß eine Erweiterung für Age of Conan schon Anfang 2009 kommen wird, mißverstanden wurde, stellt Community Manager Johannes Rebhan in einem Interview bei Giga nun einiges klar.
Obwohl schon ein paar Leute bei Funcom an einer Expansion arbeiten wird diese sicherlich nicht Anfang 2009 fertig sein da ein großteil der Mitarbeiter noch an der Live-Version arbeiten. Allerdings werden einige Mitglieder des Teams für die aktuellen Arbeiten nicht benötigt und diese Arbeiten schon mal an der Expansion.
Das sollte die verstimmten Fans die erstmal die zahlreichen Bugs aus der jetztigen Version entfernt sehen möchten wohl erstmal wieder beruhigen. Realistischerweise könnte man mit der Expansion also irgendwann Mitte bis Ende 2009 rechnen.
Age of Conan - Nichts für Itemsammler?
Matti , Mittwoch, 4. Juni 2008
Auf Golem ist ein interessanter Test von Age of Conan erschienen. Obwohl das Spiel eigentlich insgesamt sehr gelobt wird läßt mich ein Kritikpunkt aber aufhorchen: Das fehlen von besonderen Items. Anscheinend kommen die Spieler sehr gut mit den Questbelohnungen zurecht und der Loot scheint da nicht wirklich zu interessieren.
Aber ist nicht gerade das Sammeln von Items einer der Bereiche der die meisten Spieler in den Bann zieht. Was wäre World of Warcraft ohne epische Items und seltene Sets. Was wäre Diablo ohne den Itemwahn der im Spielverlauf immer extremer wird und den Spieler zu unschlagbaren Kampfmaschienen macht? Was wären Sacred und Hellgate London ohne diesen Mechanismus?
Da sollte Funcom wirklich dringend nachlegen denn sonst laufen sie Gefahr daß die Spieler im HighEnd Bereich sich schnell langweilen. Dieses Phänomen gabs ja auch schon bei anderen guten Spielen die dann aber sehr schnell den Bach runter gegangen sind. Das wollen wir Age of Conan aber wirklich nicht wünschen.
Rekordverdächtiger Age of Conan Start
Matti , Montag, 2. Juni 2008
Nun ist also einer der großen World of Warcraft Konkurrenten endlich live gegangen. Das heiß erwartete MMORPG für Erwachsene: Age of Conan. Wenn man den Veröffentlichungen von Funcom glauben schenken will ist die Statistik zum Spielstart wirklich nicht über.
Über 700.000 Verkaufte Exemplare am ersten Tag.
Die auf 10.000 limitierte Collectors Edition total ausverkauft.
Über 400.000 aktive Accounts in den ersten Tagen.
Und Platz 1 der deutschen Verkaufscharts.
Damit hat der Start von Age of Conan laut Funcom sogar noch den World of Warcraft Start vor 3 Jahren übertroffen.
Nun bleibt aber abzuwarten ob die Spieler auch wirklich gehalten werden können. Denn ich könnte mir vorstellen daß einige Spieler Age of Conan nur als kleinen Zwischensnack ansehen bis die 2 großen Schwergewichte Wrath of the Lich King und Warhammer Online Releast werden. Denn wie ich hier schon ausgeführt habe werden sich die meisten Spieler für ein oder höchstens zwei Spiele entscheiden müssen. Denn mehr gibt meist die Zeit und/oder der Geldbeutel nicht her.
Trotzdem von mir erstmal einen herzlichen Glückwunsch an Funcom. Mit den grandiosen Start von Age of Conan hat das Spiel zumindest die besten Vorraussetzungen um zu einem echten WoW Konkurrenten heranzuwachsen. Und falls es irgendwann einmal eine Art Lifetime Account bei Age of Conan geben sollte stehe vielleicht sogar ich einmal auf eurer Kundenliste.
Die Sims Online wird geschlossen
Matti , Freitag, 2. Mai 2008
Bereits in meinem Artikel 'Friedhof der MMORPGs' habe ich die Vermutung geäußert daß bald ein paar weiter Spiele wegen Problemen mit der Rentabillität geschlossen werden.
Daß meine Vermutung so bald zur Realität wird hätte ich allerdings nicht gedacht. Wie Golem berichtet hat Electronic Arts das Aus von Die Sims Online angekündigt. Die Server bleiben nur noch bis ende Juli online, danach wird die Online Welt der Sims endgültig Geschichte sein.
Nachdem Electronic Arts Anfang des Jahres durch ein neues Finanzierungsmodell nochmal versucht hat das Spiel zu Retten ist auch dieser Versuch gescheitert. Die Sims Online wurde in EA Land umbenannt und die monatlichen Gebühren wurden abgeschafft. Finanzieren sollte sich EA Land durch kostenpflichtige Items die man gegen Echtgeld erwerben konnte. Anscheinend ist das Geschäftsmodell aber bei den Kunden nicht gut angekommen.
Somit hat EA ein weiteres Online Game auf dem Gewissen und ist mit bereits 4 geschlossenen Spielen die absolute Nummer 1 der MMOG Killer.
Friedhof der MMORPGs
Matti , Samstag, 19. April 2008
Fast wöchentlich liest man von neuen Massive Multiplayer Online Games die in Planung sind oder sogar schon in der Entwicklung sind. Doch was passiert eigentlich mit all diesen Online Games, sind langfristig genug Spieler vorhanden um alle Spiele rentabel betreiben zu können?
Leider nicht und deshalb wird auch ab und zu ein Spiel, zum leidwesen vieler Fans, einfach mal abgeschaltet. Die Spieler die oft viel Zeit und Herzblut in ein Spiel investiert haben schauen dann meist in die Röhre. Jeder Spieler der soetwas schon einmal erlebt hat weiß wie hart daß sein kann.
Hier ist mal eine kleine Liste alle mir bekannten Massive Multiplayer Games die in den letzten Jahren abgeschaltet wurden.
Friedhof der MMOGs
Majestic -> im April 2002 von Electronic Arts eingestellt
Motor City Online -> im August 2003 von Electronic Arts eingestellt
Earth & Beyond -> im September 2004 von Electronic Arts eingestellt
Neocron -> im September 2004 von Reakktor eingestellt
Asherons Call 2 -> im Dezember 2005 von Turbine eingestellt
Auto Assault -> im August 2007 von NCSoft eingestllt
Tabula Rasa -> Wird im Februar 2009 von NCSoft eingestellt
Auffällig bei dieser Liste ist vor allem daß Electronic Arts mit 3 Spielen vorhanden ist. Da merkt man dem Branchenriesen schon die klare Ausrichtung auf Profit und Gewinn an. Sobald ein Spiel keinen, oder zu wenig, Gewinn erwirtschaftet wird es halt einfach geschlossen.
Sehr schade finde ich auch daß viele Spielebetreiber sich in einer solchen Situation nicht nach Alternativen umsehen. Ich denke daß viele Spiele durch einen Verkauf an einen neuen Betreiber noch einige Zeit weiterleben hätten können. Oft hätte vielleicht sogar ein neues Finanzierungskonzept geholfen.
Bei der jetzigen Massen an Online Games, und mehreren kommenten MMORPG Hightlights diese Jahr, werden wir warhscheinlich schon bald ein paar weitere Spiele auf dem Friedhof der MMOGs begrüßen dürfen.
Top 10 der meist gespielten MMORPGs
Matti , Freitag, 21. März 2008
Vor kurzem habe ich schon über die neueste Version der Subscription Charts auf mmogchart.com berichtet. Heute möchte ich euch die von Bruce ermittelten Zahlen etwas vereinfacht in einer Topliste der meist gespielten MMORPGs darstellen. Auch wenn Bruce sehr gute Charts auf seiner Seite zur Verfügung stellt fehlt mir doch eine leicht verständliche Übersicht seiner Ergebnisse.
Hier die meist gespielten MMORPGs der Reihe nach:
1. World of Warcraft
2. Runescape
3. Lineage
4. Lineage 2
5. Final Fantasy XI
6. Dofus
7. EVE Online
8. Everquest II
9. Lord of the Rings Online
10. Everquest
Die genauen Zahlen habe ich mit Absicht weggelassen da es sich ja teilweise auch nur um Schätzwerte handelt. Die grobe Reihenfolge sollte aber in etwa stimmen. Wer genauere Informationen zu den einzelnen Spielen sucht sollte direkt auf mmogchart.com vorbeischauen.
Neue MMOG Subscription Charts auf mmogchart.com
Matti , Samstag, 1. März 2008
Bruce Woodcock, der Betreiber der Seite mmogchart.com hat seit langer Zeit mal wieder seine Zahlen auf den aktuellen Stand gebracht. Seine Massive Multiplayer Charts sind für viele die erste Anlaufstelle wenn es um verlässliche Vergleiche der Subscriberzahlen der, auf dem Markt befindlichen, Massive Multiplayer Games geht.
Interessant für uns WoW Spieler ist natürlich vor allem der Marktanteil von World of Warcraft. Dieser liegt mit 63,3% deutlich an der Spitze aller MMORPGs. Damit wird wieder mal deutlich wie sehr Blizzard mit WoW den Markt dominiert. Weit abgeschlagen auf Platz 2, 3 und 4 kommen die Spiele Runescape mit 6,9%, Lineage mit 6,6% und Lineage II mit 6,3%.
Werfen wie mal einen Blick auf die Subscriberzahlen der als WoW-Killer gehandelten MMORPGs:
Lord of the Rings Online hat mit ca. 200.000 Subsribern und einem Marktanteil von 1,2% noch am ehesten den Titel als ernsthafter WoW Konkurrent verdient, ist allerdings von dem Titel WoW-Killer noch Lichtjahre entfernt.
Vanguard: Saga of Heroes ist mit ca. 40.000 Subscribern wahrscheinlich eine der größten Enttäuschungen auf dem MMORPG Markt des letzen Jahres gewesen. Mit den schlechten Zahlen muss man sich schon ernsthaft sorgen um den fortbestand des Spiels machen.
Tabula Rasa, daß erst im Oktober letzen Jahres gestartet ist hat wird auf ca. 75.000 - 150.000 Subscriber geschätzt und hat nur einen Marktanteil von 0.8% am gesamtmarkt. Auch dieses Spiel ist meiner Meinung nach viel zu overhyped worden und ich denke nicht daß das Spiel langfristig die 100.000 Subscriber halten kann.
Sehr interessant finde ich auch den Fakt daß Ultima Online, das erste weltweit erfolgreiche MMORPG aus dem Jahr 1997 immernoch ca. 110.000 Subscribers für sich verbuchen kann. Und das obwohl die Grafik des Spiels heute leider weit entfernt von aktuellen Standarts ist. Aber man sieht daß man mit einem guten Spiel durchaus über ein Jahrzehnt Erfolg haben kann. Dies sollte anderen MMORPG Produzenten vielleicht mal etwas zu denken geben. Schnell auf den Mark gebrachte Spiele die schnell Kohle einbringen sollen setzten sich einfach nicht durch. Wer langfristige Erfolg haben will muss eben auch einiges an Kapital und Entwicklungszeit aufbringen.
Noch 2 Interessante Fakten aus den aktuellen Charts:
Während 94% aller Spiele sind im Fantasy Genre angesiedelt sind kommen auf SciFi Games gerade mal 4 %. Die restlichen 2% teilen sich auf sonstige Genres auf.
Die Gesamtzahl der aktiven Subscriber aller Massive Multiplayer Online Games ist auf über 16 Millionen gestiegen. Mit einem Wachstum von ca. 1,5 Millionen Subscribern im letzen Jahr ist das Genre eines der am schnellsten wachsendsten Bereiche in der Computerspielbanche.
Stargate Worlds Cinematic Trailer
Matti , Montag, 7. Januar 2008
Seit kurzem gib es einen brandneuen Trailer zum kommenden Stargate MMORPG "Stargate Worlds". Stargate Worlds befindet sich seit 2005 in der Entwicklung und wird von der noch unbekannten Firma Cheyenne Mountain Entertainment entwickelt. Wenn alles planmäßig verläuft könnte Stargate Worlds ende dieses Jahres releast werden.
Weitere Infos zum Spiel gibts auf der sehr nett gestalteten Homepage von Stargate Worlds."Stargate Worlds is a massiveley multiplayer online role playing game set in the universe of the longest-running science fiction television series in U.S. history, Stargate SG-1 and Stargate Atlantis. Players will step through the Stargate to explore alien worlds, encounter ancient civilizations and battle relentless enemies.
Fight in modern, ranged tactical combat action. Experience Stargate as never before with new evolving worlds and characters. Instantly travel through the Stargate to explore the unique alien landscapes. Customize your own high tech human and alien weapons. Unreal 3 graphics bringing the Stargate world to life."
Und hier der neue Trailer:
Eve Online Economic Newsletter
Matti , Dienstag, 20. November 2007
CCP, der Betreiber des MMORPG's Eve Online hat letzte Woche einen Economic Newsletter für das 3. Quartal 2007 veröffentlicht. Der Newsletter geht sehr detailliert auf die Vorgänge der Ingame-Wirtschaft von Eve Online ein. CCP ist damit der erste MMORPG-Betreiber der seinen Kunden solch detaillierte Einblicke gewährt.
Ein paar interessante Fakten aus dem Newsletter habe ich mal aufgeführt:
Ich finde diesen Ingame Bericht hoch interessant und würde mir auch von anderen Onlinegame-Betreibern etwas mehr Offenheit in dieser Richtung wünschen.
Weitere Details gibts im Eve Online Economic Newsletter bei CCP. Der Newsletter steht hier zum Download bereit.
LotRO führt Housing ein
Matti , Donnerstag, 1. November 2007
Mit dem neuesten Patch wurde in Lord of the Rings Online das Housing eingeführt. Housing war seit dem Release des Spiels eines der am meisten erwarteten Features.
Daß Turbine dieses Feature jetzt in einem Patch nachgereicht hat ist ein kleverer Schachzug der sicherlich ein paar World of Warcraft Spieler dazu bewegen wird sich LotRO mal etwas genauer anzusehen. Denn obwohl schon viele Spieler den Wunsch nach Housing geäußert haben hat das Thema bei Blizzard noch keine hohe Priorität.
Da wir WoW Spieler frühestens mit der übernächsten Expansion mit dem Housing rechnen können bleibt uns vorerst nur ein neidischer Blick über den Zaun in Nachbars Garten:
Massenbann in Final Fantasy XI - 8000 Accounts betroffen
Matti , Freitag, 26. Oktober 2007
Nicht nur Blizzard greift bei Cheatern und Exploitern in ihren Games hart durch sondern mittlerweile haben auch viele andere Betreiber von Onlinespielen ihre Maßnahmen drastisch verschärft.
So meldet Square Enix, der Betreiber von Final Fantasy XI, gesten einen Massenbann von ca. 8000 Accounts. Dabei wurden 6750 Accounts komplett geschlossen während 1150 Accounts nur temporär deaktiviert wurden. Insgesamt wurden durch diese Maßnahme ca. 2,3 Millionen Gil, die Währung in Final Fantasy XI, aus dem Spiel entfernt.
Square Enix hat sogar eine genaue Aufstellung auf die einzelnen Vergehen, die zum Bann geführt haben, mitgeliefert:
Final Fantasy gehört mit ca. 500.000 Subscribern zu den erfolgreicheren MMORPGs. Nach eigenen Aussagen des Herstellers können die Spieler auch mit unterschiedlichen Platformen auf den gleichen Servern spielen. So können Playstation 2 und PC Spieler gemeinsame Abenteuer erleben.
Hier noch ein kleiner Trailer:
Quelle
Fatfoogoo, die Trading Platform for Game Goods and Services
Matti , Mittwoch, 24. Oktober 2007
Habt ihr auch schon mal davon geträumt mit eurem Hobby, dem Computerspielen, ein bisschen Geld nebenbei zu verdienen? Falls Ja habt ihr jetzt bei www.fatfoogoo.com die Möglichkeit dazu.
Fatfoogoo ist eine "Real-Money Trading Platform for Game Goods and Services". Das heißt ihr könnt dort nicht nur virtuelle Items kaufen und verkaufen sondern auch Ingame-Dienstleistungen anbieten. Dabei beschränkt sich die Website nicht nur auf World of Warcraft. Andere bekannte Online Spiele wie Everquest, Dark Age of Camelot, Eve Online, Guild Wars und viele weitere Games werden ebenso unterstützt. Als Verkäufer richtet man einfach einen eigenen Shop ein in dem man seine Artikel und Dienstleistungen anbieten kann. Der Verkauf läuft wie bei den bekannten Auktionsplattformen auch über Gebote oder die Sofortkaufoption.
Das Gebührensystem von Fatfoogo ist sehr fair gestaltet da keine Einstellgebühren anfallen, sonder nur eine Provision für wirklich verkaufte Artikel erhoben wird. Diese fällt dafür dann zwar etwas höher aus da auch eine Provision an den Game Publisher abgeführt wird, insgesamt aber trotzdem ein gutes System da gerade am Anfang, in der Anlaufphase, mit vielen unverkauften Artikeln gerechnet werden muss. Da in diesem Fall aber keine Kosten anfallen finde ich das nicht so schlimm.
Nach einer erfolgreichen Transaktion hat der Käufer die Möglichkeit eine recht detaillierte Bewertung abzugeben die im Verkäuferprofil für alle sichtbar ist. Somit kann man sich auch vorher über einen Verkäufer informieren und entscheiden ob man wirklich ein Angebot von dieser Person annehmen möchte.
Ein paar Gilden betreiben schon einen eigenen Shop bei Fatfoogo und bieten Ihre Dienste an. So kann man zur Zeit auf dem Server 'Die ewige Wacht' die T4 Handschuhe aus Karazhan erwerben. Das Ganze läuft dann so ab daß der Käufer solange auf die Raids dieser Gilde mitgenommen wird bis er seine T4 Handschuhe bekommen hat.
Abgerundet wird das Angebot von Fatfoogo noch durch ein paar nützliche Community Funktionen wie einem Gästebuch, einem eigenen Blog und der Möglichkeit seinen Game Avatar zu präsentieren.
Momentan ist auf der Seite noch nicht allzuviel Betrieb da sich Fatfoogo noch in der Beta Phase befindet, ich könnte mir aber gut vorstellen daß dort bald der Eine oder Andere seine Online Gebühren finanzieren kann.
Da die Anmeldung kostenlos ist schaut euch die Seite einfach mal an unter: www.fatfoogoo.com